据 CNET 报道,在 T-Mobile G1 发布后6个月,这第一款采用 Android 操作系统的手机销量突破了100万台。
T-Mobile 的母公司德国电信(Deutsche Telekom)在本周早些时候的收入报告中公布了这个数字,而 Telephony Unfiltered 发现了这个细节。G1 于去年10月发布,这款手机目前占是 T-Mobile 网络中3G手机的三分之二。
虽然这前些天一直没有被注意到,但G1突破100万大关对于 Google 和 T-Mobile 来说都是很振奋人心的。虽然Android 手机在其他地方也有,美国市场是 Google 和 T-Mobile 最重视也是花最大力气的地方。不过G1目前仍然无法和 iPhone 相比,苹果在两个月里就卖出了100万台 iPhone,而 iPhone 3G 突破这个数字仅用了一周。
来自 AdMob - AdMob 在G1的网站和应用中都有广告服务 - 的数据显示(PDF),如果以操作系统划分的话,Android 目前占美国智能手机市场的6%左右,排在 iPhone、黑莓和 Windows Mobile 之后,和 Palm 并列第四。

2009年3月,来自G1的广告请求占了美国总的广告请求的2%,排在所有手机的第10位。从2009年1月到3月,来自G1的广告请求增加了2.6倍,这其中有 AdMob 开始在应用中发布广告的原因。

虽然 Android 的表现还不算很差劲,但是如果和 iPhone 比起来仍然有很大的差距:
2009年3月,在美国,来自 iPhone 的广告请求是 Android 的8倍。如果算上 iPod Touch 以及从全球范围来看的话,那将是23倍。对这两个平台来说,应用都是至关重要的(iPhone 里应用的下载次数已经突破10亿)。3月份来自应用的广告请求都占了一半多。

在 Android 手机发布后4个月里,平均增长速度是47%,而在 App Store 开放后4个月里 iPhone 的平均增长速度是88%。不过 Android 手机和 iPhone 的增加都比整个手机行业的增长要快。

据 VentureBeat 报道,Google 正在和一些制作苹果 iPhone 应用的公司测试在其应用显示来自 Google 的广告。
目前 VentureBeat 已经在一款餐馆评论的应用 Urbanspoon 中看到了来自 Google 的广告,并且据悉另外一款名为 Backgrounds 的应用中也出现了 Google 的广告。Urbanspoon 的作者 Ethan Lowry 表示 Google 刚刚开始测试这类广告,目前还不清楚 Google 向其他移动应用开发者也提供了类似的测试,但是 Lowry 表示在应用中加入 Google 的广告还是比较简单的。
当用户点击这个广告的时候,你会在该应用内部看到一些关于这个广告的信息,然后你可以点击进入广告商的网页。在下面这张来自 VentureBeat 的截图中,你可以看到一个地中海餐馆的广告。有一个小写的 g 表明这是来自 Google 的广告。

但是目前这些广告还不是特别精确,比如有时候显示的城市并不准确,比如你在洛杉矶会看到一家纽约餐馆的广告。
Google 曾经在2007年的时候在 Facebook 的应用中测试过广告,现在由于苹果 App Store 中的应用非常流行(超过25,000个应用,超过8亿次下载),Google 在这些应用中测试广告也可以理解。但是这些广告到底能吸引多少用户的点击,是否适合所有的应用(游戏应用应该不太适合吧),是否能和这些应用很好的共存,这些都还很难说。

(图片来自源 Engadget)
Android 上周正式开始接受付费应用的进入,今天 Android 开发者官方博客表示美国的 T-Mobile G1 用户已经可以下载这些付费应用了。在 Android 正式接受付费应用的时候,我翻译了一篇 VentureBeat 的文章“Android 应用在哪里?”,主要分析了 Android Market 包括其应用和 iPhone App Store 及其应用的差距和产生这种差距的原因。
那篇文章里有一段说:
开发者知道所有的 iPhone 都有 GPS,加速器,倾斜转动感知 - 也正是这些功能让一部 iPhone 之所以成为 iPhone。而 Android 仅仅是一个手机(译者注:不仅限于手机)操作系统,它可以被各种不同配置的手机使用,开发者在开发应用的时候不得不考虑不同的手机功能之间的差异。第二款 Android 操作系统手机 - Kogan Agora - 于上周在澳大利亚发布,它没有加速器。本周在中国发布的采用 Android 操作系统的琦基手机功能更是有限。
上面说的是开发者,其实对用户来说也一样。那么是什么造成了这样的问题呢?是因为 iPhone 从硬件到软件都是苹果公司的产品,是一个专有的产品;而 Android 操作系统则是开源的,Google 只负责其软件部分,对手机的硬件制造商没有要求,这是一个开放的产品。
GigaOM 的 Mark Sigal 昨天发表了一篇文章,着重从更宏观的角度分析了 Android (在现阶段)落后于 iPhone 的原因,并且表示有时候开放并不一定就比封闭好。这篇文章对我很有启发。下面是他文章以及我自己的一些想法。
毫无疑问,这是个提倡开放的时代,似乎如果一个产品不够开放(开源或者开放API),这个产品是注定不会成功的。但是现实并非如此黑白分明,尤其在 移动领域。在对待开放这个问题上,有两家公司的态度是截然不同的,而且这两家公司都非常的成功,那就是苹果(Apple)和 Google。前者更加倾向于专有,并且他的硬件、软件和服务都整合到了一起;而后者则更为开放,对系统和服务都没有很高的要求。两家公司都很成功,都有 自己的忠实用户 - 那么到底哪家公司对待“开放”的态度更加合理呢?
苹果公司一向以非常棒的用户体验著称,在不同的产品直接提供了很好的整合。但是也有人认为苹果有时候过于恃强凌弱,自己的产品只能使用自己的服务而 且自己的服务也只能在自己的产品里实现。相反的,Google 推出的服务大都非常开放,并且也产生了很多第三方的服务。但是也有人说从产品生命周期的角度看,Google 的很多产品的关注点不够集中。
同样,这两家公司推出的 iPhone(苹果)和 Android(Google)也有和上面分析的一样的特点。
苹果用 iPhone 在硬件、软件和服务三个层面,通过 iTunes、App Store 等,整合了桌面、移动、互联网和媒介体验,并且催生了一个强大的开发者生态系统(App Store 里的应用已经突破20,000,下载量也已经突破了5亿)。并且这里面涉及到的都是苹果公司自己的产品,这样的优势在于,用户只要喜欢上了里面的一个环 节,为了更好的用户体验,很有可能使用其全套产品。(我就是从喜欢 iTunes 开始到购买 iPod 到购买 Macbook 的。)
而 Google 的 Android 则是开源的,所以任何硬件或者服务商都可以使用。
这一点看起来倒有点像微软和苹果的计算机大战。苹果的系统和硬件都是自己的,而微软则只负责系统,让不同的计算机都能采用自己的系统,渐渐的微软的 系统就普及开来了,占据了大部分的市场份额。现在 Google 似乎可以在移动领域复制微软操作系统占领市场的过程,但是现在移动领域的市场已经远比当年计算机市场成熟,而且竞争也更加激烈。
这里有一个问题:既然操作系统是开放的,设备制造商就可以在任何设备上采用这个操作系统,那么如果要提供完美的用户体验,Google 要么把 Android 设计成能完美的支持任何设备的操作系统(这几乎是不可能的,不同的设备之间肯定会有不同,Google 也不可能为每个不同设备开发不同版本的 Android),或者设定采用 Android 设备的底线(而这又会让 Android 变的不那么开放,今后的发展也会受影响)。
其实所有的开源平台都面临这个问题。并且在移动设备上,由于稳定性和用户体验尤为重要,所有这些问题都会被放大。因此产品的整合也变得尤为重要,而这对与开源产品来说是最难的。
现实就是,“开放”只是一个原因或方法 - 并不是结果,而用户需要的是结果。他们需要一个完整的解决方案并且希望这个东西能运行良好。只有很小一部分人会关心这个东西是怎么运行的或者为什么会这样 运行。因此,最能吸引用户和开发者、供应商的产品都是在硬件、软件和服务层面有很好的整合的产品,比如 iPhone 和黑莓。
Google 在这方面的努力就是尽力推荐看起来“相对”官方的 Android 手机,比如 T-Mobile G1 和 HTC Magic(G2),让这两款手机成为“相对”的标准 Android 手机。另外可行的方法就是和开放手机联盟合作,尽力让主流厂商生产的 Android 手机在硬件上能保证 Android 系统具备的大部分功能正常使用。
当然,这也不是说 Google 面临的开源所带来的问题是无法解决的,但这显示了 Android 的前途并不会太顺利。而且开放和专有并不是一个那么简单“谁一定好”的问题。
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Google Mac 博客总结了近日来 Google 为 iPhone 所做的一些更新,当然,其中有些更新不仅仅是专门针对 iPhone 的。
Google Sync Beta
Google Sync 让用户可以把 Gmail 联系人以及 Google Calendar 上的事项同步到手机上。用户在 iPhone 上安装了 Google Sync 之后它就会自动在后台进行同步。Google Sync 采用了 Push 技术,所以你做出的更改也会很快自动同步。但是可能由于还是测试版,所以有些功能还不是很完善,建议在同步前先进行备份。
Tasks
去年12月,Gmail 推出了 Tasks 功能来帮助用户更好的管理事项,现在 iPhone 版 Gmail 也已经有了这项功能。
Google Book Search (Google 图书搜索)
现在用户可以在 iPhone 上搜索并阅读 Google Book Search(Google 图书搜索)里200万本图书了 - 虽然只有部分图书有完整的内容可以阅读,大部分只有预览。但这项功能已经使 iPhone 具备了成为图书阅读器的功能。访问:http://books.google.com/。

编辑 Google Docs 文档
Google 加强了在 iPhone 里编辑 Google Docs 中的 Spreadsheet(电子表格)的功能,用户现在可以增加行,编辑单元格,还可以进行分类和过滤。但是也有用户表示如果单元格里是数字的话无法编辑。访问:m.google.com/docs。

首款基于 Google Android 操作系统的手机 T-Mobile G1 发布有一个月了,今天国内首款 Android 系统手机琦基i6也正式发布了, TechCrunch 的 Erick Schonfeld 发表了一篇文章写下了自己使用 Android 一个月的感受.下面是我的翻译(原文):

我用 Android G1 已经有一个多月了,每天都会很频繁的用到,但是我仍然没有放弃使用我 iPhone. 我越多的使用这两部手机就越觉得 iPhone 是一台 Mac 而 Android 是一台 PC.
那并不一定是件坏事 - 除了我的 Android 崩溃的时候(而且经常崩溃).好吧,实际上它并不是真的那么容易崩溃,但是它经常会没有响应,我只好等到它自己恢复响应.还好它经常会恢复过来.但是有一次我插错了迷你 USB 充电器,他就显示了死机的画面:一个白色的三角形,下面躺着一部手机(上面这张死机的图片拍的不是很好,我用自己的 iPhone 拍的).
那崩溃究竟是谁的错的?我非常确信的说是我的错.但是请相信我,我在用 iPhone 的时候也非常不小心.但它要稳定多了.因为 Apple 对 iPhone 的每一方面都控制的很好,并且对能在 iPhone 上运行的软件也有很严格的要求,那用户一定会觉得 iPhone 的系统应该很稳定. Android 上的应用程序同样需要经过检查才能进入 Android Market, 但是 Google 在这方面并没有 Apple 那么严格.
我上面的判断只用到了应用程序商店上的信息,看起来最近有很多应用程序.在所有的 Android 应用程序上浏览发现,应用程序进入 Android Market 的门槛很低.有些应用程序的介绍里还有来自开发者的留言,下面这个是比较典型的:
如果这个软件无法安装,请先卸载这个软件的上一版本.我还在研究为什么会这样.如果你知道的话请告诉我.
很多 Android Market 上的应用程序看起来像还是在实验阶段,这有好也有坏.应用程序的质量比 iPhone 上的要更加参差不齐.在 iPhone 上可能有的应用程序没什么作用,但至少你能让他们运行起来. Android 上的应用程序更有一种向大家开放的态度.
Android 有比 iPhone 更开放的开发环境(在说到这个的时候它要比 PC 还开放). Google 没有规定手机的哪些部分是应用程序不可进入的.现在,这一点使用户的整体体验很糟糕.但这也为将来能有更多的应用程序打开了大门.
他几乎回到了PC有众多爱好者的时代.事实上,在首款 Android 手机 T-Mobile G1 发布会上, Google 联合创始人 Sergey Brin 说作为一个程序员,他是如何喜欢玩 Android 系统手机的:
我为 Android 写的第一个程序是这样的,你把手机抛起,它会利用一个加速器自动计算手机的落地时间.
还好那个程序没有进入 Android Market.我们也介绍了一些值得试用的 Android 应用程序,在现在新的一些应用程序里,我比较喜欢的有:
ParkMark - 帮你记录停车的地点以便你下车办事回来能找到车
Orienteer - 轻触内部的罗盘你能就看到虚拟的指南针显示方向
Translate - 使用 Google Translate 来翻译词组
Pintail - 如果你丢了手机的话可以通过给手机发送短信来找回手机的位置
JOYity - 一个使用GPS的游戏
Punch-O-Meter - 测试你击打(punch)的有多快.
最好,如果现在的手机就是三十年前的电脑,你喜欢哪一个呢?
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